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Samstag, 8. Januar 2005
Dateiformat für digital- audiovisuelle Medien: GIF
1. Was ist GIF?

GIF steht für Graphics Interchange Format und ist ein digitales Bildformat mit guter verlustfreier Komprimierung für Bilder mit geringer Farbtiefe (2 bis 256 Farben). (Vgl. OQ1)

2. Entstehungsgeschichte

GIF wurde 1987 vom US-Onlinedienst CompuServe eingeführt. Populär wurde es vor allem wegen seiner effizienten Kompression LZW. Die entstandenen Bilddateien benötigten deutlich weniger Speicherplatz, als andere zu der Zeit übliche Grafikformate wie PCX oder MacPaint. Selbst große Bilder konnten so in vernünftiger Zeit übertragen werden, auch mit langsamen Modems. Zudem ermöglichte die offene Lizenzpolitik von CompuServe jedem Programmierer, das GIF-Format für eigene Anwendungen kostenlos zu implementieren, sofern dieser einen Hinweis auf das Urheberrecht des Online-Dienstes anbrachte (vgl. OQ1).

3. Wie funktioniert GIF?

Bei GIF sind die Farb-Informationen in einer so genannten Farbpalette abgelegt. Diese kann maximal 256 verschiedene Einträge enthalten (vgl. OQ1).

Das Graphics Interchange Format beruht auf dem Lempel-Ziv-Welch-Algorithmus, kurz LZW-Kompression genannt. Es handelt sich um eine verlustfreie Kompression - das dekomprimierte Bild sieht genauso aus wie das Original. Die LZW-Kompression arbeitet zeilenweise und verwendet Mustererkennungs-Techniken. Das Prinzip dabei lautet: Folgen von Pixeln gleicher Farbe in einer Zeile werden durch einen Tabelleneintrag ersetzt, der Farbe und Länge angibt. Taucht die gleiche Folge mehrmals auf, genügt ein Verweis auf den Tabelleneintrag (Zeilenkompression). Je mehr gleiche Zeilen oder Zeilenabschnitte ein Bild aufweist, desto effektiver ist die Komprimierung (vgl. OQ2).

GIF Dateien lassen sich aber auch "interlaced" abspeichern. Das heißt, Bilder werden dann nicht zeilenweise eingelesen, sondern schichtweise. Dadurch wirkt das Bild erst grob und wird dann immer feiner (vgl. OQ3).

Vereinfacht gesagt erfolgt die Komprimierung bei GIF über die Reduktion von Farben. (Vgl. OQ4)

Bildbeispiel 2 im GIF-Format:16 Farben, nur 4 kByte gro?.Geringe ?nderungen der Farben, sonst aber keine Qualit?tsverluste
Bildbeispiel 1 im GIF-Format:256 Farben, 6 kByte groß (OQ4)

Bildbeispiel 1 im GIF-Format:256 Farben, 6 kByte gro?
Bildbeispiel 2 im GIF-Format:16 Farben, nur 4 kByte groß.Geringe Änderungen der Farben, sonst aber keine Qualitätsverluste (OQ4)

4. Anwendung des GIF-Formats:

GIF wird vor allem für Grafiken im Internet angewendet. Es kann von allen modernen Browsern "inline", also im eigenen Fenster angezeigt werden (vgl. OQ5).

Bilddateien können mittels GIF ohne Qualitätsverluste auf ein sehr kleines Format komprimiert werden, was einen schnellen Bildaufbau im Web ermöglicht. (Vgl. OQ6)
Speziell, die unter Punkt 3 erwähnte „interlaced“-Speichervariante erweist sich als optimal für das WWW, da die Grundstruktur der Grafik sehr schnell am Bildschirm des Anwenders erscheint. (Vgl. OQ5)
Auch mehrere Grafiken lassen sich mittels GIF in einer einzigen Grafikdatei speichern, verbunden mit Optionen zur zeitlichen Steuerung der Einzelgrafiken. Dadurch werden animierte GIF-Grafiken möglich (vgl. OQ7).

Durch seine begrenzte Farb-Anzahl ist das GIF-Format für hoch auflösende Grafiken wie Fotos nicht so sehr geeignet. Ideal ist das GIF-Format dagegen für typische Web-Grafiksorten wie Buttons, Dots, Bars, Symbole und Cliparts (vgl. OQ7).

4.1 Weitere Grafikformate für Web-Seiten
Neben GIF kommt auch das von der Joint Picture Experts Group entwickelte JPEG-Format (Dateiendung .jpg) im Internet häufig zur Anwendung. (Vgl. OQ6)
JPG eignet sich am besten für Fotos oder Grafiken mit vielen Details. Im Gegensatz zu GIF ist JPG nicht verlustfrei komprimierbar (vgl. OQ4).

Ein neues, viel versprechendes Format, das viele Vorteile von GIF und JPEG in sich vereint ist das PNG-Format. Dieses Format wird von moderneren Browsern ebenfalls unterstützt, wenn auch noch uneinheitlich und oft nicht vollständig. Daneben existieren noch andere, beachtenswerte Lösungen, die aber nur einen kleinen Benutzerkreis haben, weil sie bei Browsern ein Plugin benötigen - z.B. das Format von LuraWave. All diese angeführten Formate sind pixelorientiert. Vektorgrafik ist im Web dagegen noch eine Seltenheit. Das dafür viel versprechenste Format, das auf XML basierende SVG-Format, entwickelte sich aber nur zögerlich (vgl. OQ7).

5. Quellen, Links

OQ1: http://de.wikipedia.org/wiki/Gif abgerufen am 05.01.2005

OQ2: http://www.peliworks.de/design/formateold/gif_kompress.html abgerufen am 05.01.2005

OQ3: http://www.chaba.de/ru_tips_grafik.htm abgerufen am 05.01.2005

OQ4:
Sozialnetz.de abgerufen am 05.01.2005

OQ5: http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~x02/html/tfa.htm abgerufen am 05.01.2005

OQ6: http://focus.msn.de/PF1D/PF1DN/PF1DNA/pf1dna.htm?id=740&mid=739 abgerufen am 05.01.2005

OQ7: http://de.selfhtml.org/grafik/formate.htm abgerufen am 05.01.2005

Übrigens: Infos zum jpeg-Format findet ihr unter /0112094

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tobias.sporer.salzburg, Samstag, 8. Januar 2005, 14:19
Leserlichkeit
Hallo,
ich würde deinen Beitrag gerne lesen, aber so ist er doch total unleserlich (wenn man horizontal Scrollen und über die ganze Bildschirmbreite lesen muss ...).

Nimm doch bitte den ewig langen Link mit "sozialnetz.de" raus und ersetze ihn durch eine Beschreibung.

Vielen Dank,
Tobias

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birgit.riezinger.uni-sbg, Dienstag, 11. Januar 2005, 00:38
Leserlichkeit
Lieber Tobias,

auf meinem Bildschirm konnte man den Beitrag sehr gut lesen, man musste lediglich vertikal scrollen.

Es tut mir leid, dass ich nicht so ein Experte bin, wie du es offenbar bist.

Ich hab den langen Link (mittels Teletutoring-Hilfe) jetzt in einen kurzen verpackt, damit auch du den Beitrag jetzt lesen kannst.

Im übrigen halte ich deinen Kommentar für extrem unhöflich (das geht auch anders).

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tobias.sporer.salzburg, Mittwoch, 12. Januar 2005, 11:08
mein Kommentar
Hallo,

finde ich schade, wenn du dich durch meine konstruktive Kritik gleich persönlich angegriffen fühlst. Ich wollte damit nur ausrdücken wie es mir beim Lesen deines Artikels gegangen ist (und bin selbst immer sehr dankbar, wenn ich solches Feedback bekomme).

So ist dein Artikel gut zu lesen und interessant - und dieses Ziel erreicht zu haben ist doch durchwegs positiv ...

P.S.: Mich würde interessieren welchen Bildschirm du hast, da ich auf meinem 19-Zoll Monitor mit Auflösung 1280x1024 schon vertikal scrollen musste - und diese Auflösung doch über dem Standard ist (der zur Zeit von den Designern auf 1024x768 Pixel eingeschätzt wird).

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birgit.riezinger.uni-sbg, Donnerstag, 13. Januar 2005, 00:12
Monitor
habe eine 17"-Bildschirm mit Auflösung 1024x768.

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susanne.deisl.uni-sbg, Mittwoch, 12. Januar 2005, 16:09
hallo birgit!
freut mich, dass dir mein beitrag gefallen hat!! solche feedbacks machen den tag gleich wieder schöner.... super, dass du deinen mit meinem beitrag verlinkt hast - passt ja wirklich wie die faust aufs auge. hätte da noch eine andere frage: wann müssen wir eigentlich unsere beiträge "einreichen" und wie müssen wir das tun. muss ich da in der vo anwesend sein, oder kann man das auch über internet machen? wäre nett, wenn du mir da weiterhelfen könntest. und noch eine frage: weisst du bezüglich weiterer prüfungstermine bescheid? herzlichen dank im voraus

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birgit.riezinger.uni-sbg, Donnerstag, 13. Januar 2005, 00:01
Beiträge
Hallo,
also die Einreichung der Beiträge erfolgt im Prinzip über den link auf der Seite der Aufgabenstellungen, aber das hast du ja eh gemacht. Das is es eigentlich.

Über Prüfungstermine weiß ich noch gar nichts.

LG, Birgit

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florian_heuse_salzburg, Donnerstag, 20. Januar 2005, 18:28
PNG (Portable Network Graphics)
Hallo Birgit!

Ich habe mir deine gelunge Arbeit zum Thema GIFs durchgelesen und ich hab auch gelesen, dass du dir wünschst, dass jemand noch das Thema PNG behandelt. Dein Wunsch ist mir Befehl ;-)
Ich habe mich dazu entschlossen einen Artikel über PNG auf meinem Weblog zu veröffentlichen.
Ich würd mich sehr freuen, wenn du mal vorbeischaust.
Also folge dem Homer und klick ihn an
Hallo

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