4. Hausübung: Social Commerce "World of Warcraft"
siegfried.greisinger.uni-linz, 16. Jänner 2010, 15:17
Welche (Geschäfts-)Idee steckt dahinter?
Blizzard Entertainment bietet mit World of Warcraft (WoW) eine Online-Spieleplattform, dessen Mehrwert für den Anbieter sowie die Nutzer nicht ausschliesslich im angebotenen Spiel selbst (Technik) liegt sondern erst durch die Community-Bildung entsteht. ... » mehr
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