Game-Engineering
Sonntag, 27. Juni 2004
Game-Engineering
Hier nun meine Ausarbeitung zum Thema Game-Engineering.
Game Engineering (pdf, 997 KB)

Aus dem Inhalt:

Was ist Game-Engineering und wie Sieht der Entwicklungsprozess eines Spieles aus?
Ich stelle Game 3D Game Engines ebenso vor, wie Game Authoring Tools. Aus den Berichten von Entwicklern zweier erfolgreiche Spiele (Diablo2 und Black&White) erschließt sich was richtig und falsch lief. Auch ein Blick in die Zukunft ist dabei, unter anderem auf die neuen Massively Multiplayer Online Role Playing Games. Schließlich gibt es noch einen kleinen Leitfaden für all diejenigen, die schonmal über eine Karieere in der Spieleindustrie nachgedacht haben.

Und für all dijenigen, die lieber meine Quellen (alle auf englisch) lesen, hier ein paar Link-Empfehlungen:
http://www.gamasutra.com
http://www.gamedev.net
(sehr gute Artikel zur Spieleentwicklung allgemein. Sehr zu empfehlen sind die Post Mortem Sektionen, in denen sich Entwickler zu ihren Spielen äußern)
http://www.conitec.net/a4info.htm
(Ein gutes Game Authoring Tool mit 30 Tage Demo des Tools und vielen damit gemachten Spieledemos)
http://www.destiny3d.com
(preiswerte aber solide 3D Engine)
http://www.unrealtechnology.com
(einfach nur atemberaubend (übrigens vor allem der Preis!!))
http://www.ambrosine.com/resource.html
(Eine Liste mit Game Authoring Tools und Engines)

Ich würde mich natürlich über Kommentare hier, oder per Email an peter.claus@fhtw-berlin.de freuen!

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stephan.huebener.fhtw-berlin, Freitag, 2. Juli 2004, 14:13
Multiplayer Online Games
Im Vortrag wurde ja auch kurz die Zunkunft der Online-Spiele angedeutet. Eine (in meinen Augen sehr gut gelungene) Fiktion zu diesem Thema bietet das Buch »Snow Crash« (1992) von Neal Stephenson. Dieser Science-Fiction Roman beschäftigt sich genau mit diesem Thema und der Verschmelzung von einer realen und virtuellen Welt.
Hier der Link bei Amazon:
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/344245302X/qid=1088770256/ref=sr_8_xs_ap_i3_xgl14/028-1907082-0024569
Viel Spass beim Lesen...

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fabian.topfstedt.fhtw-berlin, Samstag, 3. Juli 2004, 16:20
Ich empfehle statt Amazonbestellung den Blick in eine der öffentlichen Bibliotheken (https://www.voebb.de) Berlins. Habe mir gerade eins im FHain ausgeliehen.
Danke für den Tipp, wird meine Semesterferienlektüre :)

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möchte ich zum Thema game development auch noch...
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Von mir gibts auch Blumen, schließe mich Wladimirs...
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