Nexus of Forces: Autonome Entscheidungen im Bereich Sport
stefan.haghofer.uni-linz, 28. Jänner 2015, 09:35
Es werden immer wieder technologische Neuerungen für den (Spitzen-)Sport getestet bzw. eingeführt. Einerseits können diese zur Sicherheit bzw. Verbesserung des Sportlers dienen, zur Kontrolle des Spiels, besseren Veranschaulichung für die Zuseher oder gar zur Veränderung eines ... » mehr
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Social Media verändert das Marketing - Beispiel Tourismus
stefan.haghofer.uni-linz, 19. November 2014, 19:01
Social Media beeinflusst ohne Frage das Kaufverhalten von Kunden. Laut einer Studie von 2011 gaben 80% von 1300 Befragten aller Altersklassen an, durch Testberichte im Web bei Kaufentscheidungen beeinflusst zu werden.
Eine Branche in der Kunden besonders stark beeinflusst werden ist der ... » mehr
Open-Source-Marketing
stefan.haghofer.uni-linz, 4. November 2014, 18:28
Was ist Open Source?
Open Source Communities sind eine Anhäufung von Menschen, die aus eigener Motivation zusammenfinden und ein Produkt entwickeln, großteils um den eigenen Bedarf abzudecken. Monetäre Anreize sind dabei nicht vorhanden, sondern es spielen nur die eigene Überzeugung, ... » mehr
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