Grundbeleuchtung
Drei oder Vier Punkt Ausleuchtung
Die Drei Punkt Ausleuchtung wird verschieden definiert. Entweder besteht sie aus Führungs- Füll- und Hintergrundlicht oder statt Hintergrundlicht Spitzlicht. In allem dann die Vier Punkt Ausleuchtung.
Bei der Grundbeleuchtung werden die Lichtquellen im Normalfall in einem 45 grad Winkel zum Objekt / Person von oben ausgerichtet.
Das Führungslicht (keylight) ist die Stärkste Lichtquelle in der Szene (hartes Licht) und muss in Strahlungsrichtung der, in der Szene, zu erkennenden Lichtquelle sein - das natürliche Szenenlicht wird sozusagen verstärkt. Nach ihm richten sich alle weiteren Lichtquellen.
Abbildung 1: 3-Punkt-Ausleuchtung
Das Fülllicht (fillight) ist 90 Grad zum Führungslicht ausgerichtet und dazwischen ist die Kamera. Das Füllicht sollte 1/3 bis 1/2 mal so stark sein, wie das Führungslicht.
Das Hintergrundlicht (Grundlicht oder Raumlicht / Backgroundlight) sollte eine Blende dunkler sein als der Vordergrund, um dem Bild Tiefe zu geben.
Das Spitzlicht (backlight) ist eine weitere Möglichkeit dem Bild mehr Tiefe zu geben. Allerdings ist dafür eine feste Position der Person bei der Aufnahme fast unabdingbar, da es die Person meist nur schneidet oder gar gegen die Kamera gerichtet ist. Die Helligkeit kann bis an das Führungslicht heranreichen, sollte aber der Haarfarbe und Kleidung der Person angepasst werden.
Dinge die beachtet werden müssen:
Verschiedene Lichtquellen haben unterschiedliche Farbtemperaturen. Kunstlicht hat meist eine Farbtemperatur von ca. 3200K, wohingegen Tageslicht einen Wert von 5600K aufweist. Daraus ist zu schließen, dass eine Mischung von Kunst- und Tageslicht dazu führt, dass in einem Bild verschiedene Farbtemperaturen aufeinander treffen. Dies bedeutet das ein Weißabgleich schwierig ist und Bereiche deshalb je nach Intensität der einzelnen Lichtquellen bläulich oder orange aussehen. Optimal wäre deshlab die Verwendung von einer einheitlichen Beleuchtung.
Für unsere Anwendung kann man keine eindeutige Ableitung treffen, aber grundsätzlich sollte der/die Vortragende entweder gut durch das Tageslicht ausgeleuchtet werden oder eben komplett durch zusätzliche Lichter.
Die jetzige Variante mit den dedolights und den verwendeten Diffusoren die bei der Lehrveranstaltung von Mag.a Katzlinger-Felhofer eingesetzt wurden sind aus meiner Sicht gut eingesetzt um Schatten die durch das Deckenlicht entstehen auszugleichen. Dies hat jedoch ein neues Problem aufgeworfen, nämlich zu helle Aufnahmen.
Bei der zurzeit verwendeten Kamera habe ich keine Einstellmöglichkeit für die Blende gefunden, jedoch hat mich das Datenblatt der Panasonic NV-GS500 eines besseren belehrt. Wie genau Blende und Verschlusszeit eingestellt werden können und vor allem wo war jedoch nicht heruaszufinden. Daher muss ich wohl oder übel diese Funktion selber ergründen und die Funktionalität überprüfen. Generell ist die Kamera aber nicht darauf ausgelegt Aufnahmen zu professionalisieren ansonsten wäre eine direkte Steuerung von Blende, Weißbagleich, Fokus etc. vorhanden. Zu diesem Thema wird aber noch ein Beitrag folgen, der Vor- und Nachteile aufzeigen soll und in denen Mindestvoraussetzungen diskutiert werden sollen.
Nachfolgend gibt es noch zwei kleine Videotutorials, welche zeigen sollen wie sich optimales Licht auf das Endprodukt auswirkt und wie es optimal aufgebuat wird.
Licht Tutorial
HD-Trainings Licht Tutorial Nr. 1 from Lutz Dieckmann on Vimeo.
(c) Lutz Dieckmann - http://hd-trainings.de/
videomaker.com - http://www.youtube.com/watch?v=AcMX1RcNRYA
Weiterführende Links:
http://dmt.fh-joanneum.at/~spr/NMT2/fh_0 3_licht.pdfhttp://www.lichthaus.net/02_depot/02_sup port/00_navi_start_frameset/fs_support.h tm
http://www.erco.com/download/data/30_med ia/20_handbook/de_erco_lichtplanung.pdf
http://www.slashcam.de/katalog/Filmpraxi s_Filmen-Beleuchtung.html
http://www.camgaroo.de/modules.php?name= News&file=article&sid=101
http://www.movie-college.de/filmschule/l icht/licht_raum.htm
http://www.hackermovies.com/die-beleuchtung-grundlagen-und-theorie
http://jmedia.media.h-da.de/mat/ss06_tavo/21-00.html
Quellen
http://www.hackermovies.com/die-beleuchtung-grundlagen-und-theorieAbbildungen
Abbildung 1: Ivan Suker - http://www.hackermovies.com/die-beleuchtung-grundlagen-und-theoriePermalink (0 Kommentare) Kommentieren