Konzepte für interaktive Medien, SS 2005
 
Freitag, 15. Juli 2005
Abschlussthese Game Engineering
Ich beziehe die These mal auf die Probleme deutscher Entwickler international finanziellen Erfolg mit Multimediaprodukten zu haben.

These:
Deutschland hat den Einstieg in das große Geschäft der Produktion von Multimediaprodukten speziell Computerspielen verpasst und läuft schon seid Jahren den Entwicklungen anderer Ländern hinterher.
Die Gründe dafür sind vielfältig aber sicher ist die im Gegensatz zu anderen Ländern sehr starke Ausprägung der Bürokratie und die Zensur von Computerspielen durch die Bundesprüfstelle nicht ganz unschuldig an dem Zustand.
Deutschland ist einer der größten Konsumenten für Computerspiele aber nur 10% der Titel kommen auch aus Deutschland.

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by Raik.Kuhlisch.FHTW-Berlin (2007.09.07, 19:27)
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