Aufgabe Kunst als Wegweiser für zukünftige Gestaltungs- und Nutzungsformen des Internet
andreas.mayr2.uni-linz, 23. März 2012, 15:43
Einfluss auf die Technik im Allgemeinen
Visionäre Künstler haben schon immer einen bedeutenden Beitrag zur Technik geliefert. Bestes Beispiel hierfür wäre Leonardo da Vinci, der nicht nur ein bedeutender Maler und Bildhauer war, sondern auch einen großen Beitrag für die Ingenieurswissenschaften leistete. Er entwarf Maschinen und Waffen aller Art, darunter sogar ein U-Boot und zahlreiche Skizzen von Fluggeräten, die vom Prinzip einem Hubschrauber entsprechen. (1)
Auch die Beispiele auf den Folien im Propädeutikum zeigen, dass bedeutende Künstler mit ihren Ideen oft ihrer Zeit voraus sind und zumindest indirekt einen wichtigen Beitrag für die Technik leisten können, wenn ihre Ideen einige Zeit später dann tatsächlich über einige Umwege umgesetzt werden.
Ich bin der Überzeugung, dass eine gewisse Wechselwirkung besteht. Künstler können oftmals mit kreativer Energie und unkonventionellen Sichtweisen wegweisende Ideen für die Technik erbringen, lassen sich aber umgekehrt auch von technischen Innovationen inspirieren und nützen so hat z.B. auch das Internet Auswirkungen auf die Kunst.
Einfluss auf internetfähige Endgeräte
Ähnlich wie Da Vincis innovative Ideen hinsichtlich Fluggeräte u.ä. existieren im 20. Jahrhundert Beispiele für visionäre Ideen von Science Fiction Autoren bzw Regisseuren. Ein Beispiel wäre der im Propädeutikum erwähnte Film Metropolis aus den 1920er Jahren, der Szenen über Bildtelefonie enthält. (2)
Ein weiteres Beispiel hat es letztes Jahr in die Schlagzeilen der Medien geschafft: im nicht enden wollenden Patentstreit zwischen Samsung und Apple hat Samsung bemerkenswertes Beweismaterial gefunden, dass Apple das Design des iPads nicht selbst erfunden hat. In Stanley Kubricks Film "2001: A Space Odyssey" aus dem Jahre 1968 werden Tablets verwendet, die dem iPad zum verwechseln ähnlich sehen. (3)
Einfluss auf das Webdesign
Hier finden sich unbestritten viele Einflüsse aus der Kunst, schließlich wird ein beträchtlicher Anteil von Websites von Grafikdesignern und Menschen, die sich mit Kunst im Allgemeinen beschäftigen, entworfen. Passend dazu habe ich einen interessanten Aritkel mit dem Namen "If Famous Graphic Artists Were Web Designers…" im Smashing Magazine gefunden. Hier werden einige Beispiele von Künstlern und Kunstwerken angeführt, die aus einer Zeit vor dem Internet stammen, und trotzdem nachweislichen Einfluss auf Web- und Produktdesign haben.
Quellen
- Wikipedia: "Leonardo da Vinci", Abruf: 2012-03-23
- sciencefictionlexikon.de: "Metropolis", Abruf: 2012-03-23
- golem.de: "Stanley Kubricks 2001er Tablet ist älter als das iPad", Abruf: 2012-03-23
lisa maria.schmidthuber.uni-linz, 30. März 2012, 12:48
Sehr interessante Ausführung zum Thema. Hier findest du meine Bearbeitung.
Ab wann ist es Kunst(lerisch)
nenad.baotic.uni-linz, 1. April 2012, 00:43
Dass sich Künstler (nicht alle) schon immer für Technik interessiert haben, habe ich auch in meinem Blog erwähnt. Mir drängt sich nun die Frage ist es automatisch Kunst und künstlerischer Einfluss. Denn wenn ich etwas beeinflusse, ist es automatisch Einfluss der Wirtschaftsinformatik?