Die Kunst als Wegweiser für zukünftige Gestaltungs- und Nutzungsformen des Internet / WWW
Def.: Kunst ist eine "Tätigkeit, zu dessen Voraussetzungen die Verbindung von hervorragendem Können und großem geistigen Vermögen gehören. [?] Die Einschätzung von Kunst hängt von den Maßstäben einer Epoche und von der individuellen Sicht ab." (Brockhaus 2010, S.592)
Die Kunst ist bereits für einen fundamentalen Schritt im Zusammenhang mit dem Web verantwortlich. Die einfache graphische Gestaltung der Benutzeroberfläche (GUI), die in den 1970er Jahren begann, war ein wesentlicher Grund für die explosionsartige Verbreitung von PCs. Die Benutzeroberfläche wurde graphisch so übersichtlich und leicht bedienbar gestaltet, dass auch Nicht-ExpertInnen diese plötzlich bedienen konnten. Der Grundstein für die Ausbreitung eines World Wide Web war gelegt. (vgl. Wikipedia, http://de.wikipedia.org/wiki/Grafische_Benutzeroberfl%C3%A4che, 09.10.2012)
Kunst wird über Web und Internet kommuniziert und vermittelt; die Relevanz der Kunst für zukünftige Gestaltungs- und Nutzungsformen des Internet ist unumstritten. Da Vernetztheit und Interaktivität eine immer größere Rolle spielen, wachsen auch die Anforderungen an die graphische Gestaltung des Web. Das radikal wachsende Angebot an Möglichkeiten, die das Internet bietet, wird über kurz oder lang dazu führen, dass nur mehr jene Websites erfolgreich bestehen können, deren Äußeres ansprechend gestaltet ist. Interessante Ansätze über die Zukunft und Relevanz des Web Designs bietet die jährlich stattfindende Konferenz "The Future Of Web Design", eine Fachkonferenz für Designer, Agenturen, Unternehmer und Web Developer. (vgl. The Future of Web Design, http://futureofwebdesign.com/london-2012/, 09.10.2012)
Folgendes Video zeigt eine Präsentation über die Personalisierung von Web-Apps im Rahmen dieser Messe aus dem Jahr 2007:
Ich denke, dass die visuellen Ansprüche der Menschen immer steigen und somit die web-bezogene Kunst einen erheblichen Einfluss darauf haben wird, in welche Richtung sich Web und Internet in Zukunft entwickeln.
Quellen:
1. BROCKHAUS, Der große Brockhaus in einem Band (2010). 4., aktualisierte und überarbeitete Auflage. F.A. Brockhaus Verlag. Mannheim und München
2. ONLINE Fachkonferenz "The future of Web Design"
3. ONLINE Wikipedia Artikel "Graphische Benutzeroberfläche"
4. ONLINE YouTube Video "Designing a Web App with character"