Nutzung Interaktiver Medien
Dienstag, 11. Dezember 2007
Raubkopie - Aktuelle Situation und Digitale Mentalität [Bonus: Simpson Video]
„Raubkopie ist ein Kunstbegriff für eine Kopie, die entgegen dem Willen von Urhebern oder Inhabern von Verwertungsrechten hergestellt oder verbreitet wird.“ (Raubkopie Wikipedia )
In diesem Beitrag möchte ich die jetztige Situation von Software-Raubkopie vorstellen. Der Grund, aus dem man Raubkopie macht und Raubkopie so schnell verbreitet werden kann, ist wahrscheinlich sehr eindeutig. Aber man muss auch nachdenken, wieso man trotz den Kenntnissen, dass es illegal ist, Raubkopie macht bzw. nutzt.

Situation
Die Business Software Alliance (BSA Austria) ist eine Organisation, die als der Sprecher der Softwarebranche gegen Raubkopien arbeitet. Sie ist eine führende Organisation im Kampf gegen Raubkopie.
BSA hat im Jahr 2004 eine internationale Pirateriestudie veröffentlicht, die durch das Marktforschungsinstitut IDC (International Data Cooperation) durchgeführt wurde. Laut dieser Studie ist weltweit mehr als jede dritte Software eine Raubkopie. In dieser Studie wurden neben Situation von Businesssoftware auch Situationen von Betriebssystemen und einem kleinen Teil der Verbraucher Software betrachtet.

Die TOP 10 der Softwarepiraterie 2003




 

  Land Piraterierate Umsatzausfall in Mio. US-Dollar

1.

  Vietnam 92 % 41

2.

  China 92 % 3.823

3.

  Ukraine 91 % 92

4.

  Indonesien 88 % 157

5.

  Simbabwe 87 % 6

6.

  Russland 87 % 1.104

7.

  Algerien 84 % 59

8.

  Nigeria 84 % 47

9.

  Pakistan 83 % 16

10.

  Paraguay 83 % 9


Weltweite Regionen im Vergleich 2003


    Region Piraterierate   Umsatzausfall in Mrd. US-Dollar

1.

  USA / Kanada 23 %   7,23

3.

  Westeuropa 36 %   9,6

4.

  Asien / Pazifik 53 %   7,55

5.

  Mittlerer Osten / Afrika 55 %   1

6.

  Lateinamerika 63 %   1,27

7.

  Osteuropa 71 %   2,11
  weltweit 36 %   28,79

Quelle:
Pirateriestatistik: Weltweite jede dritte Software eine Raubkopie

Digitale Mentalität
Ob einer es zugibt oder verneint, gehört Raubkopie für viele Menschen zum normalen und alltäglichen Leben. Es gibt eine Studie, „Digitale Mentalität“ von Universität Witten/Herdecke, die das Phänomen im Hinblick auf die Mentalität beschreibt. Die Mentalität hier bedeutet die Denkmuster der Menschen innerhalb einer Gruppe, die das Verhalten zur Wirklichkeit und das kollektive Verhalten bestimmt.
Hast du schon mal bemerkt, während fast jeder davon spricht, dass Raubkopie illegal ist und das Recht und die Interesse vom Urheber verletzt, verwenden die Leute trotzdem Raubkopie auf ihren eigenen Computer. Das Gefühl, Raubkopie einer Software zu nutzen, ist uns nicht identisch wie das Gefühl, wenn man die Geldtasche von einem anderen stiehlt. Wirtschaftlich führen aber die beiden zu einer ähnlichen Folge.
Wenn ihr sich für technische und wirtschaftliche Folgen von Raubkopie interessiert und auch die Motive der Raubkopierer gern mal wisst, sind nähre Informationen in der Studie "Digitale Mentalität"(130KB) zu finden.

Zum Schluss noch ein kurzes Video von Simpson
„Simpons Anti-Raubkopie Werbung“



Eine interessante Nachricht zu lesen:
Microsoft: Wenn schon Raubkopie, dann bitte unsere Produkte

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