Dienstag, 14. Mai 2013
Präsentation: INGRESS

Augmented Reality (AR) Game:

Ingress ist ein Augmented Reality Game von Google, genauer von NianticLabs@Google. Ingress wurde im November 2012 vorgestellt und ist zur Zeit nur auf Android verfügbar. Hier handelt es ich um eines der ersten Augmented Reality Games für Smartphones. Bevor auf das Spiel genauer eingegangen wird, sollte aber beleuchtet werden:

Wast ist AR genau?

Bei Augmented Realtiy (AR) kommt es zu Verschmelzung der realen und virtuellen Welt. Hier wird im Sinne der Mensch-Rechner-Interaktion ein reales Objekt z.B. mittels Kamera erfasst, mit einem Tracker identifiziert und entsprechende digitale Zusatzobjekte generiert. Der sog. Tracker (Tracking oder Tracking-Software) ist eine Kernfunktionalität von AR. Der Tracker hat die Aufgabe die Umgebung zu erkennen und entsprechend auf diese zu reagieren, indem computergenerierte Zusatzobjekte erzeugt werden.(vgl. Mehler, Bicher et al. (2011) S.3) Es gibt verschiedene Definitionen von AR eine weit verbreitete, etwas technischere Definition stammt von Azuma. Laut ihm muss AR 3 wesentliche Kriterien beinhalten(vgl. Mehler, Bicher et al. (2011) S.3) :
  • Kombination von virtueller und realer Welt
  • Interaktivität in Echtzeit
  • Registration in 3D (Technologie in Kombination mit Interaktionen in der realen Welt) (vgl. Azuma R. (1997) S.2)
Das bedeutet im Bereich der AR sieht eine Person die reale Welt, die um virtuelle Aspekte ergänzt ist. Im Gegensatz zur virtuellen Realität (VR) wird die Realität nicht ersetzt, sondern ergänzt. (vgl. Azuma R.(1997) S.2) Die Möglichkeit der mit computerbasierten Elementen zu interagieren, stellt einen wesentlichen Aspekt der AR dar.Daneben gibt es aber auch Definitionen, die AR von einem anderen Standpunkten betrachten, von einem der Anwendungsaspekte miteinbezieht. So kann AR auch als Erweiterung der Sinneswahrnehmung des Menschen durch Sensoren von Umgebungseigenschaften (Infrarot, Radar, usw.) unterstützt werden, die er selbst nicht wahrnehmen kann. (vgl. Mehler, Bicher et al. (2011) S.11)

Gerade in Kombination mit mobilen Technologien gewinnt Augmented Reality zunehmend an Relevanz. Oft wird aber kritisiert, dass viele mobile Anwendungen AR als Modebegriff verwenden und per Definition keine tatsächlichen AR Applikationen sind, da kein 3dimensionaler Bezug zw. virtuellem und realen Objekt gesetzt wird. (vgl. Mehler, Bicher (2011) S.5)

Wie gestaltet sich nun diese AR nun mit Ingress?


(vgl. ingress.com)

Der Spieler lädt sich das App auf sein Smartphone. Durch die Aktivierung des GPS auf dem Smartphone ist des möglich die Umgebung und die Position des Spielers zu erfassen. Der Spieler sieht die Umgebung auf dem Smartphone-Display wie mit einem Navigationsgerät. Die Spieler machen Fotos von besonderen Orten (meistens Sehenswürdigkeiten), senden diese an NianticLabs@Google.( Niantic Project Google+, Niantic Project) Diese Fotos samt Geo-Daten, der Sehenswürdigkeit werden dort verarbeitet, registriert und zu virtuellen Portalen umgewandelt. Nähert sich ein Spieler nun diesen realen Objekten (Portalen), werden diese auf dem Display, gesondert dargestellt und eine Interaktion mit diesen Objekten ist möglich. Nach diesen Grundvoraussetzungen:

Kurze Einführung ins Spielprinzip:
(längere Einführung unter: Ingress-Bibel)

Die ganze Welt ist in 2 gegnerische Fraktionen aufgeteilt, zuerst muss man sich für die Zugehörigkeit zu einer Fraktion entscheiden:

Die Erleuchteten (Enlightened ) sind im Spiel grün dargestellt. Ihre Aufgabe ist es, die exotischen Materie (XM) zum Vorteil der Menschheit auf der Welt zu verteilen, und somit die Welt grün zu färben.(vgl. Wikipedia)

Der Widerstand (Resistance) sind im Spiel blau. Ihr Ziel ist es die Vebreitung Materie auf der Welt zu verhindern. Sie vermuten dahinter Böses oder wollen den Fortschritt auf der Welt verhindern. (vgl. Wikipedia)

Die Spieler begeben sich mit ihren Smartphones an ganz normale reale Orte und erst das Smartphone-Display enthüllt das Besondere. Viele Orte sind Portale, die es für sein Team einzunehmen gilt. Mit speziellen Artefakten können diese für das jeweilige Team erobert und somit in der Teamfarbe eingefärbt werden. Rund um die Portale findet sich exotische Materie in hoher Konzentration, die den Spielern mit nötiger Energie versorgt. Weltkarte von den Portale:Ingress-Weltkarte
Portale:


Interaktiver Teil:

Wie schaut die App aus?
--> Spiel als App anzeigen.

Portale am Unicampus
--> Danach 10 min. Unicampusrunde


Spielen im Team

Die Effektivität und Effizienz steigt indem sich Spieler der einzelnen Fraktionen zusammentun und sich gemeinsam zu den jeweiligen Portalen aufmachen, da diese gemeinsam schneller erobert werden können. So finden sich ganze Scharen von Usern zusammen, die ausgestattet mit ihren Smartphones die Welt erobern wollen.



Die Kommunikation - Wie wird kommuniziert?

Kommuniziert wird häufig und intensiv. Die Kommunikation findet auch mittels verschiedener Kanäle statt, die großteils in Kombination eingesetzt werden. Zum Einen gibt es den spielinternen Chat. Hier kann ausgewählt werden, ob man die weltweite Kommunikation oder nur die regionale Kommunikation mitverfolgen will. Oder ob man auch die Nachrichten der gegnerischen Fraktion lesene will, oder sich nur für den Austausch innerhalb der Einheit interessiert.
Ingress-Weltkarte

Auszüge lokale Kommunikation rund um Linz:



Kommunikation mittels Google+:Google+ Kommunikation
Hier werden nicht nur Infos und Beiträge sondern auch Fotos geteilt. Hier gibt es einen allgemein Ingress-Seite aber auch Seiten für die Fraktion Enlightened und Resistance. Dieser Kanal wird sehr intensiv neben, dem internen Chat genützt, da es den Spielern hier leichter wird sich nicht nur öffentlich sondern auch privat auszutauschen und eventuelle Treffen in der realen Welt für ein gemeinsames Spiel zu vereinbaren.

Kommunikation in der realen Welt:
Neben beiden anderen Kanälen, sowie der Unterhatlung per Handys, FB usw., ist ein wesentlicher Faktor das Treffen und somit die Kommunikation in der realen Welt. Gerade weil man in der Gruppe stärker ist und so durch gleichzeitiges Drücken auf den Touchscreen gemeinsam das Portal des Gegners schwächen kann, ist es hier nicht unüblich, dass man sich trifft. Es kommt nicht nur zu treffen im kleinen Kreis, sondern ganze Scharen von Spielern treffen sich und ziehen regelrechte Veranstaltungen auf.

Zweck hinter Ingress - Welcher Zweck verfolgt das Unternehmen Google mit dem kostenlosen AR Game?

An dieser Stelle würde ich mich über eure Kommentare freuen. Was glaubt ihr, welchen Zweck verfolgt Google mit dieser gratis App?

-->Meine gefundenen Ergebnisse werde ich erst am Ende der Präsentation frei schalten, damit die Diskussion nicht in eine bestimmte Richtung gelenkt wird.

Hier nun meine Ergebnisse:

Wer dieses Game spielen will muss den Nutzungsbedingungen von Google zustimmen. Der Speileraccount wird mit dem Google-Account der jeweiligen Person verknüpft. Somit ergibt sich für Google der Vorteil, dass die Spieldaten mit allen anderen Nutzungsdaten von Google zusammengeworfen werden. Jeder Spieler hinterlässt Bewegungsdaten und früher oder später wird der Wohnort des Spieler bekannt werden. Mittlerweile findet man auch bereits Softwareprogramme, die Bewegungsprofile von Spielern bzw. Spielgruppen erzeugen. Google sammelt also riesige Datenmengen seiner Spieler. (vgl. Netzwelt.de)

Beschäftigt man sich genauer mit NianticLabs@Google findet man heraus, dass diese auch eine App namens Field Trip entwickelt haben. Diese App bietet den Nutzern eine Übersicht über Sehenswürdigkeiten und Shops in der näheren Umgebung, in der sie sich befinden. Des Weiteren blendet diese App auch Informationen und Bilder zu interessanten Orten ein. Wie sich herausgestellt hat, sind die Bilder, sowie Informationen dieser App deckungsgleich wie jene Bilder und Infos die von Ingress-Nutzern eingesendet wurden. Somit wird Ingress genutzt um nutzergenerierten Content für eine weitere App zu sammeln. (vgl Netzwelt.de)



Quellen:

http://www.ingress.com/
http://www.netzwelt.de/news/95545-google-ingress-daten-sammelt-augmented-reality-spiel.html
http://books.google.at/books/about/Augmented_Reality.html?id=kmzgXVYXjCkC&redir_esc=y
Azuma, R. T. (1997): A Survey of Augmented Reality. Teleoperators und Virtual Environments 6. Ausgabe 4, S.355-385.
https://docs.google.com/document/d/18wdwC7VU_T_jBmodnUamWFl9LwRmdP38AOJ7Zp58TE0/edit
http://www.enlightened.co/
http://ingressguide.com/what-is-ingress/the-resistance/https://plus.google.com/+Ingress/
http://www.ingress.com/intel
http://www.newscientist.de/inhalt/erweiterte-wirklichkeit-spielen-fuer-google-a-870885.html
http://de.wikipedia.org/wiki/Ingress_(Computerspiel)