Einstieg Einführung

Hans.Mittendorfer.Uni-Linz, 14. März 2013, 10:59

Aus dem Curriculum für das Masertstudium "Webwissenschaften"

"Aufbauend auf den Grundlagen menschlicher Kommunikation und ausgewählten, aktuellen Medientheorien können die TeilnehmerInnen Leistungsmerkmale und Einsatzfelder webbasierter Dienste mit dem Focus auf Web 2.0, vor allem im Hinblick auf den Einsatz in der Unternehmenskommunikation (z.B. PR, Marketing, MitarbeiterInnenkommunikation) einordnen und einschätzen. Sie sind in der Lage, einen Überblick über die permanente Entwicklung neuer Dienste, deren Eigenschaften und deren Vernetzung untereinander zu erlagen. Die TeilnehmerInnen können angebotene Dienste für die persönliche Dokumentation, die Kommunikation und Kollaboration besonders im Zusammenhang mit Arbeiten im Rahmen der gegenständlichen Ausbildung auswählen, parametrisieren, einsetzen und reflektieren".

Themenüberblick

Kommunikation

Kommunikation ist ein vielfach benutzter und viel zitierter Begriff. Die Kommunikationswissenschaft, die Sozialpsychologie, aber auch die Informatik oder die Informationswissenschaft haben die Kommunikation in ihr Betrachtungsobjekt eingegliedert und die Kommuniukation zum Fokus des Betrachtungsobjektes erwählt.

Die theoretischen Themen der gegenständlichen Vorlesung mit Übungscharakter konzentrieren sich auf Grundlagenwerke von Paul Watzlawick und Umberto Eco.

Webbasierte Medien und Onlinedienste

Die praktische Teil der Vorlesung beinhalten die Darstellung, Erprobung, Bewertung und Einordnung aktueller Onlinedienste, vornehmlich aus dem Bereich der "Social Media".

Im Wintersemester 2011 wurde am Fachbereich Kommunikationswissenschaft der Universität Salzburg eine Lehrveranstaltung mit dem Titel "Partiziaptves Lernen mit und in Social Media" abgehalten. Aufgabe dieser Lehrveranstaltung war, webbasierte Medien und Dienste im Hinblick auf die Unterstützung partizipativen Arbeitens zu erproben und zu dokumentieren. Die Auswertung der präferierten Onlinedienste bzw. deren hervorgehobenen Merkmale ist nachfolgend zusammengefasst.

Beispiele für webbasierte Onlinedienste

An den nachfolgend beispielhaft angeführten Onlinediensten sind die partizipativen Eigenschaften von besonderem Interesse.

Digitales Kuratieren

Folksonomy
Near Me Now (Die Umgebung als maßgeblicher Kontext)

Voting and Decision Making (e-Democracy)

Onlineseminare
Online Support
Automatisieren der Informationsströme
Crowd Sourcing

Webbasierte Technologien

Die Entwicklung von Interaktions- und Kommunikationstechnolgien ist einerseits eine Folge

  • der Miniaturisierung
  • bei gleichzeitiger Steigerung der Leistungsfähigkeit
  • und Senkung der Endkundenpreise

der Hardware. Daraus folgen Produkte (bestehend aus einer abgestimmten Kombination von Hardware, Software und Onlinediensten - daher die Bezeichnung Technolgie) welche die Kommunikation im gegenständlich behandelten Sinne maßgeblich verändert. Von Intersse ist daher nicht nur die Technologie, sondern auch ihr Einfluss auf private, betriebliche Anwendungen oder Installationen im öffentlichen Raum.

Beispiele für webbasierte Technologien

Mobile Device
Human Computer Interface

 

Phänomene im Web

Das Web als intradisziplinäre Technolgie ist Einflüssen unterschiedlicher disziplinen ausgesetzt. Diese Einflüsse sind Gestaltungsparameter. Nicht immer ist die Technologie die treibende Kraft. Geselleschaftlliche Entwicklungen gelten zunehmen Auslöser und Taktgeber. Dies trifft auch auf die Webkommunikation zu.

Beispiele für aktuelle Phänomene im Web

6 comments :: Kommentieren

Neuerungen bei Dropbox und weitere Links

alexander christian.voura.uni-linz, 13. März 2013, 18:06

Auf futurezone.at habe ich mehrere passende Artikel zu den heutigen Themen gefunden:

Bei Dropbox gibt es Neuerungen für die Desktop-Software
 
Google entfernt Werbeblocker aus Google-App-Store  

Google zahlt 7 Millionen US-Dollar Strafe 

 


Vor allen Dingen interessant auf dieser Website ist die Rubrik Netzpolitik 

 

Was ich als Apple-Hardcore-Benutzer nicht vorenthalten will ist 

folgende Story

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Museum of me

margit.gast.uni-linz, 13. März 2013, 19:15

Interessante Social Media: Museum Of Me von Intel "Create and explore a visual archive of your social life" -> ein virtueller Museums-Rundgang durch das eigene Leben

http://www.intel.com/museumofme/r/index.htm

 

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Bitte funktionierende Links..

Hans.Mittendorfer.Uni-Linz, 14. März 2013, 10:22

.. in Ihre Dokumentation einbauen.

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margit.gast.uni-linz, 19. März 2013, 21:54

Oh, entschuldigung:

 

Intel Museum Of Me

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Google Glass

bernhard.brandstetter.uni-linz, 13. März 2013, 21:46

ein interessanter Beitrag auch zum Thema "Google Glass", das in der heutigen Vorlesung kurz angesprochen wurde.

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TV Next

Hans.Mittendorfer.Uni-Linz, 15. März 2013, 19:54

Nachdem namhafte Rundfunkanstalten und sowie namhafte Industrieunternehmen "TV Next" einsetzen, wäre es Wert, sich näher mit dem Produkt und der dahinter stehenden Technolgie allgemein und im Speziellen zu beschäftigen.

Das Thema enthält die Schlüsselbegriffe: Streaming, Video on Demand, Online TV, Verbreitung von Videos, Video Content Management, Video Enrichment.

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